Krunker のモードとチーム|FFA・Alpha/Bravo・ラウンド
FFAとAlpha/Bravoのチーム戦、観戦はObjective・Free・選手視点の3系統です。形式が変わっても画面の見方は同じです。
Krunker の画面には FFA、Alpha / Bravo、Round、Match Pending といった対戦の状態が表示されます。ただしモードの一覧そのものは公開ページに書かれていないため、このページでは「画面で確認できる表記」と「不明な部分」を分けて書きます。
01画面で確認できる表記
FFA は全員が敵の形式、Alpha / Bravo は2チーム制の形式、と画面から読み取れます。ただし「何種類のモードがあるか」「各モードの勝利条件」は公開ページに記載がありません【不明】。
| 表記 | 出る場所 | 読み方 |
|---|---|---|
| FFA | 観戦・試合の表示 | Free For All(全員が敵)の略称。 |
| Alpha / Bravo | チーム表示 | 2チームに分かれていることを示す。 |
| Round | HUD | 現在のラウンド番号。 |
| Match Pending | 試合前 | 試合開始待ちの状態。 |
| Krunker Competitive | パネル | 競技向けの表示枠。 |
| Spectating | 観戦時 | 観戦中であることを示す。 |
02試合の流れ
試合に入る前は Match Pending(開始待ち)になり、始まると Round の数字が進みます。降りたいときは Forfeit Match で /ff を入力する投票、問題のある参加者には Vote Kick の投票があります【公式】。
ラウンドの制限時間や勝利条件の数値は公開されていません。画面の Round 表示を見て、いま何ラウンド目かを把握するのが確実です。
03チームと観戦
Alpha / Bravo の表示があるため、チーム戦では2陣営に分かれます。観戦中は H で Objective Cam、F で Free Cam、1〜9 で選手を切り替えられます【公式】。
チームの人数上限や入れ替えの条件は公開情報では確認できません。試合中の表示(Alpha / Bravo の人数)を見るのが唯一の手がかりです【不明】。
04Krunker Competitive について
画面には Krunker Competitive というパネル名がありますが、順位制度・レート・シーズンの仕様は公開ページに書かれていません【不明】。
「Competitive と表示されている=ランク戦がある」とまでは言えません。当サイトでは、確認できた表記以上の意味を付けていません。
05公開されていない情報
これらは「調べれば分かる」ものではなく、公開ページにも配信ファイルにも書かれていない情報です。当サイトは推測で埋めず、不明として残します。
- モードの総数と一覧(FFA とチーム戦の2種類が画面から確認できるだけ)【不明】。
- 各モードの勝利条件・制限時間・スコアの上限【不明】。
- マップの一覧とマップ名【不明】。
- 武器・クラスの種類と性能【不明】。
- ランクやシーズンの仕組み【不明】。
06コミュニティゲーム
krunker.io には games.html というコミュニティゲームの一覧ページがあります。ページのタイトルは「Free Online Games - Browse & Play Krunker Community Games」、フッターは「FRVR Limited 2026」です【確認】。
本体とは別枠の遊び場で、本体のモード一覧とは一致しません。コミュニティ側の作品を本体のモードとして数えないよう注意してください。